Simulateur de fouille : la fouille d’ANI !

Le simulateur « La fouille d’Ani » se compose d’un grand plateau sur lequel est restituée une zone de fouille. Une image réaliste, issue d’une véritable opération archéologique, occupe l’ensemble du plateau qui mesure 3 mètres de longueur sur 2 mètres de largeur et 0,2 mètres de hauteur. Des structures archéologiques ont été creusées dans le plateau pour permettre de travailler sur les excavations anciennes.

Il a été testé sur la fouille des Mastraits à Noisy-le-Grand (fouille ADN / Inrap) puis a été loué sur le chantier Inrap / Ville de Saint-Denis sur la fouille de la Place Jean-Jaurès à Saint-Denis.

Le simulateur de fouille “La fouille d’Ani” (A. Ouzerman, C. Le Forestier, Inrap)
Synopsis
Il s’agit d’un site regroupant plusieurs périodes avec des structures variées comme une palissade, un mur d’église, deux sépultures différentes et un foyer de l’époque moderne.

  • une palissage gallo-romaine. Cette dernière est représentée par 3 trous de poteaux au nord de l’emprise de fouille. Au fond de ces creusements, des tessons de céramique et des os animaux. Dans la « Livret d’Ani », avec la planche des céramiques de différentes périodes (Néolithique, gauloise, gallo-romaine, médiévale, contemporaine), les enfants pourront dater cette palissade (vers 200) dont la fonction reste indéterminée (cela permet aux enfants de faire des hypothèses).
  • une église du Moyen Âge dont seul un bout de mur matérialisé par 8 pierres est présent au nord de la fouille. Il sépare la palissage gallo-romaine de la nécropole du Moyen Âge. Une pièce de monnaie coincée entre les pierres du mur permet de dater la fondation du lieu de culte (vers 500)
  • une nécropole du Moyen Âge occupe la partie centrale du simulateur de fouille et est représentée par deux sépultures. L’une est mérovingienne et le squelette repose dans un sarcophage en plâtre. Au niveau du bassin, une plaque-boucle en alliage cuivreux permettra de dater l’inhumation (vers 700). La seconde est carolingienne (vers 900). L’étude d’un des coxaux permet la diagnose sexuelle du squelette avec la présentation de deux coxaux dans le « Livret d’Ani ». La datation des ossements se fera par carbone14 (une petite boîte avec un système Arduino permet de dater fictivement l’os en question).
  • un foyer, type barbecue de l’époque moderne. Cette structure, au sud-est est simplement un petit foyer de forme circulaire qui a servi à faire cuire de la nourriture (viande, soupe). Cette structure permet de sensibiliser sur les gestes, les traces d’évènements du quotidien. Elle sera datée avec des tessons de céramiques (la méthode de l’archéomagnétisme pourra être évoquée).

Cette structure est composée de 4 rehausse palettes, de bois MDF, d’une bâche imprimée, de fausses pierres, de faux trous de poteaux et de deux squelettes en résine peints. Des restitutions de céramiques, de plaque-boucle et quelques os d’animaux sont déposées dans la structure.
Pour personnaliser ce simulateur, un petit personnage, Ani, accompagnera les enfants tout au long du parcours archéologique.

Les participants ont découvert les gestes de l’archéologie et les différents types de restes archéologiques qui permettent de mieux comprendre le site. Ils sont intéressés à la céramologie, la numismatique, l’anthropologie funéraire, et aux techniques de laboratoire comme le Carbone 14 !